Sistemas do Servidor

SOS/Corais: Durante a pesca, o player pode pescar um SOS de vários níveis. Abrindo o SOS, o jogador recebe conchas (quantidade varia com o nível). Juntando 200 conchas, é possível criar um Coral, que invoca um boss do mar. Derrotá-lo gera um coração que se transforma em tinta rara.

Tesouro: Baús de tesouro podem conter ingots raros, dinheiro e ossos para invocar bosses de tame. Drops variam conforme o nível.

Drops: Alguns monstros dropam armas raras, acessórios e reagentes. Scrolls especiais no loot revelam os possíveis drops.

Tintas: Existem 60 tintas raras obtidas por corações de bosses dos mares.

PvP: Sistema híbrido entre magia e armas. Armas dão bastante dano, mas o uso de bandagens pode ser cancelado ao tomar dano. Sem boosts, sem insurance. Poções equilibradas.

Taming: Montarias são obtidas via ossos de tame (nível 1 a 3). Use os ossos em forjas especiais para invocar bosses. Mate-os para liberar as montarias.

Bosses: Bosses invocados via ossos dropam armas raras, gemas e itens únicos.

Boss Marinho: Derrotando um boss marinho, o coração vira uma tinta rara com 1 carga.

Eventos: FFA, x1, Boxe, Gladiador, Guerreiro Talibã — eventos dinâmicos com estratégias únicas.

Armas vs Mobs: Armas com níveis (até 10), obtidas via monstros específicos e evoluídas com gemas. Não causam dano em jogadores, são apenas para PvM.

Elementais: Minérios raros só são obtidos matando elementais. Ex: Ice Elemental dropa ice ingot.

Gemas: Cada arma PvM exige uma gema específica por nível. A gema é consumida ao usar.

Escudos Order e Chaos: 8 guardiões dropam ingots especiais usados na criação de escudos NB.

Repair Hammer: Ferramentas normais não reparam nada. Um martelo com 5 cargas pode ser comprado no commerce por 250k para reparar qualquer item.

Reapers: Criaturas que dropam os logs raros, essenciais para crafting.

Forjas: Forjas especiais existem para bosses e tame, além das normais para derreter minérios.